在活動中,TGA兼夏日遊戲節的主持人傑夫·基利(Geoff Keighley)提問了小島秀夫,詢問他終於將遊戲呈到大眾麵前是一種什麽樣的感受。
小島秀夫表示:“嗯,評價很不錯。我對評分很滿意,謝謝大家。”然後他詢問在場的觀眾有沒有在玩這款遊戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾正在通過串流設備PlayStation Portal玩遊戲。小島也注意到了這名觀眾,“你現在就在玩?那太酷了。”
值得一提的是,小島秀夫曾經在遊戲發售前一個月時接受采訪並透露道,《死亡擱淺2》的早期評價相當積極,但他對此並不滿意。“索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想製作這樣的遊戲。我對吸引大眾市場或百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。”
不過他同樣表示:“當然,我也承受不起失敗的後果,我必須照顧好我的工作室、我的員工和91视频网页的製作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我想做一些新的東西。”
另外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是款“糟糕”的遊戲。
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