Q. 現在分成Legend跟Rise組,這樣的方式你喜歡嗎?
Zeka:雖然現在比賽才進行一半,但一直隻跟這些隊伍打就會變很熟悉,所以還是比較喜歡以前的賽製.
~感覺他已經講的很謹慎了,應該是覺得現在的隊伍構成並不是特別有趣吧。不過也是啦,一直都跟差不多的隊伍打的話,緊張感就會下降
~老實說,LCK又不是像LPL一樣有16,17支隊伍,隻有10支隊伍的聯賽還硬要分成上下半區,真的誇張。因為隊伍數少,所以才會感覺不怎好
~確實有種每隔2-3周就隻能看到那幾支隊伍互打的感覺,讓畫麵變得沒那麽稀有。但我想會不會是因為無聊的比賽變多了,所以才會有這種感覺
~比起比賽方式我感覺是版本沒有特別大的改動吧,打來打去都是同一批英雄…
~以目前看到的情況來說,就算把Rise與Legend組混打,也不會出現什麽更有趣的比賽了。隊伍之間的實力差距已經差太多了
~我覺得這樣看也很有道理,比如跟GenG對戰時,就少了那種拚命應援的迫切感?反正這次輸了,下一場比賽很快就會到來~但這賽製的好處是,以前一周偶爾會有完全沒比賽看的日子,現在是傳奇組隊伍一天至少會交手一次,以觀賽的角度來說下限被抬得很高,這點很不錯。
~我覺得現在的有趣多了捏
~我也比較喜歡現在的,強隊互打變多了啊
~我覺得現在比較有趣。我是GenG粉絲,但GenG對下半區的比賽實在太壓倒性了,沒什麽看頭,HLE下半區的比賽感覺也一樣。T1以前偶爾還會跟下半區隊伍打得很激烈,所以看得很開心,但現在那樣的T1已經不見了
~我覺得這不是聯賽賽製的問題,誰都看得出來T1/GenG/HLE跟其他隊伍的實力差距真的非常大
~輿論真有趣。以前那種誰都看得出來一定是A隊伍贏的“垃圾比賽”收視率超低,人們還會因此狂噴,甚至說要把那隊趕出LCK。
但現在進了Rise組後,就算是那種隊伍間的互戰,也多少能沾上些許故事線。我覺得Zeka會那樣說,是因為得跟上位圈隊拚得很激烈,覺得累,所以才會這樣說,但我自己是比較喜歡現在這個賽製的
~在傳奇組苦戰的Zeka說不斷地遇到熟悉的隊伍覺得無聊,聽起來很像是想去打Rise組虐菜,找回自信一樣
~我覺得T1/GenG/HLE一直互毆更有趣
~雖然偶爾會出現弱隊擊敗強隊的比賽,但就為了看那1場,10場比賽中有9場是無聊比賽。我覺得比起以前,現在這樣反而比較好
電競資訊8月10日稱 外媒Sheep爆料,世界賽戰隊表情即將回歸.
2025-08-10電競資訊8月10日稱 《戰地6》在 Steam 上的同時在線人數剛剛突破 50 萬,超過了《使命召喚》曆史峰值 491,670...
2025-08-10電競資訊8月10日稱 昨日JDG不敵IG,二路解說Doinb談及JDG前上單Ale:JDG現在看起來輸,確實不是上路的問題,阿樂換x...
2025-08-10體育播報8月10今日宣 在淩晨結束的WTA1000辛辛那提站女單第二輪中,斯瓦泰克直落兩盤擊敗波塔波娃,晉級第三輪...
2025-08-10體育播報8月10今日宣 據央視報道,為選拔10月體操世錦賽參賽陣容,國家男子體操隊昨天在北京舉行首次隊內選拔測...
2025-08-10