據官方消息,此次會議的匯報題目涉及Moba、大逃殺、文字解謎、女性向、二次元等多種遊戲品類。分析案例包括《底特律:變人》《博德之門3》《三伏》《明末:餓殍千裏行》《碧藍航線》《王者榮耀》《蛋仔派對》等諸多遊戲文本,集中展示了近年來日漸熱門的遊戲研究領域青年學者的前沿成果。
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